建立一级王朝需要满足三个核心条件:国战积分达到80分、拥有3个屠城将,并且三国均未处于远征状态。只有国王有权限开启建国试炼,试炼时间为早9点至晚9点。开启试炼后,需在三天内完成攻城目标(200、300、500)和要塞建造任务,期间不能点火城市,否则建造会中断。第一天需5人参与建造1小时,第二天需20人,第三天需50人。完成试炼后可定国号(限1个字),领取建国勋章和奖励小车。

地理位置的选择对王朝初期发展至关重要。理想位置应靠近盟友且周边资源丰富,包括金矿、农田、伐木场和石矿床。资源管理需平衡粮食、木材、石料和铁矿的产量,按比例升级资源建筑以保持稳定增长。领主等级提升可通过击败怪物、完成日常任务和参与联盟战争获取经验值,解锁更多功能和建筑。科技研发需优先考虑建筑和军事方向,前者缩短建设时间,后者增强军队攻防能力。

初期需训练步兵、弓箭手、骑兵和攻城器械,同时升级城墙以抵御外敌。加入或组建活跃的同盟能获得战时援助和资源支持。城市布局需合理规划核心建筑与资源建筑的位置,确保生产效率最大化。要塞建造分三级,等级越低奖励越少,建议集中资源建造高级要塞以获取宝石等稀有奖励。

王朝成员可通过参与庆功宴会获取额外奖励。需注意,建国期间若更换国王可能导致定国号时无法操作,因此需保持政权稳定。后续发展可依托同盟协作攻占更多城池,逐步提升王朝等级。


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