领地数量直接关系到资源产出和势力发展,提升领地上限的核心方法是增加名声值。每100点名声可增加1块领地上限,名声可通过自然增长或完成任务获取。自然增长每天固定增加但速度较慢,而主线任务、支线任务、土地打击、城市占领等行为均可快速提升名声值。需名声值存在15000点的上限,对应150块领地的上限。当名声达到上限后,需通过其他方式优化领地布局。

当领地数量达到上限时,可通过放弃低级领地腾出空间。放弃领地需10分钟冷却时间,且新占领的土地因免战期限制无法立即放弃。建议优先放弃低级资源地,转而占领高级资源地以提升资源产出效率。高级土地的势力值更高,不仅能为同盟贡献更多积分,还能在开荒阶段吸引更多盟友合作。领地布局应遵循从近到远原则,优先巩固主城周边高级地,易守难攻且便于资源调配。
信誉值是另一项影响领地上限的关键因素。每100点信誉值可提升区域领地上限,信誉值通过完成使命、土地打击或占领城市获取,上限为15000点。与名声系统类似,信誉值刷满后需依赖其他策略。攻占高级土地时,建议选择守军兵种适性较低或战法较弱的目标,通过侦查功能提前分析敌情,采用兵种克制策略降低战损。势力值较高的玩家更容易在同盟中获得支持,从而加速领地扩张。

进入资源州后,迁城和攻打新城池是快速扩张的有效手段。资源州内高等级土地密集,迁城可缩短行军距离并增强防御能力。攻占无主城池能为同盟提供战略支点,同时提升个人领地数量。与盟友协同铺路可减少单兵作战压力,集中力量攻占关键资源点。需注意避免盲目扩张导致防御薄弱,需根据当前势力值合理规划领地分布,确保资源产出与军事需求平衡。

放弃低级地腾出空间后,优先占领6级及以上资源地,其产量显著高于低级地。利用同盟科技和建筑加成提升资源效率,例如建造造币厂增加铜币产量。领地布局应兼顾资源类型均衡,避免单一资源过剩而其他资源短缺。通过定期优化领地结构,结合名声与信誉值的自然增长,可持续提升整体势力水平。
前期以任务和自然增长为主,中期通过放弃低级地优化布局,后期依托同盟协作攻占资源州。每一步操作均需结合自身实力与游戏阶段,避免因过度扩张导致资源链断裂或防御漏洞。


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