将建筑或摆设放置在特定地形上,例如石头上,是游戏内置的一项功能,主要与家园系统尘歌壶相关。玩家可以通过编辑模式来自由布置各种摆设,尝试将它们放置在包括石头在内的各类景观之上,这个过程依赖于系统自带的吸附对齐和物理逻辑判定。

若要将一个建筑主体放置在石头上,你需要先进入家园的编辑模式。通常点击界面上的编辑图标即可开启,在此模式下,你可以从摆设库中选择想要放置的主楼或其他大型建筑。选中目标建筑后,将其移动到你选定的石头附近,系统通常会提供吸附功能来辅助对齐,帮你更精准地将建筑底座贴合在石头表面。

放置过程可能不会一帆风顺,石头表面的不平整或高度问题可能导致建筑无法稳定放置。这时你可以尝试微调建筑的位置与旋转角度,寻找一个平衡点。如果是因为石头过高,你还可以考虑使用游戏内的工具调整石头本身的高度,或者尝试选择另一块表面更平坦的石头作为基座。关键在于耐心尝试,利用系统的预览功能观察摆放效果,直至找到满意的位置。

需游戏中的主楼或大型建筑往往有自身的负载占用,而家园每个区域的负载总值是有限的。如果你在放置时收到负载已达上限的提示,就意味着需要先清理该区域内一些不必要的其他摆设,腾出空间后才能成功放下新的建筑。切换不同的洞天区域也能获得全新的负载空间,便于你进行更多布置尝试。
除了技术操作,选择合适的建筑与石头类型也很重要。游戏内存在不同风格的摆设套装,某些璃月风格的建筑与青苔岩等石头可能具有更好的视觉兼容性。在放置完成后,围绕建筑添加一些小型的装饰物,如灌木或发光石头,不仅能掩盖石头棱角,还能让整个场景的过渡看起来更加自然和谐。


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