云顶之弈加时赛机制是如何运作的

编辑:yz001
发布时间:2026-05-24 12:32:08

云顶之弈加时赛是常规战斗超时后触发的强制决胜机制,核心是通过动态增减益快速终结平局,超时未分胜负则判定双方同负。

云顶之弈加时赛机制是如何运作的

常规战斗有固定时限,时限结束未清空对手棋盘即进入加时赛。加时赛启动后,所有弈子进入动态增益与减益状态:攻速和最终伤害每秒按1.1倍指数递增,覆盖普攻、技能、装备伤害及灼烧、真伤、羁绊伤害等所有伤害类型。同时,弈子生成的护盾量每秒衰减10%,最低降至初始值的30%;控制技能时长也同步衰减,最多缩短至原时长的30%,以此压制续航与控制阵容的僵持能力。

云顶之弈加时赛机制是如何运作的

加时赛中弈子的基础属性存在固定规则,面板免伤、攻击力、法强、抗性、暴击、吸血等属性不会随加时进程变化,施法时间也保持不变。治疗与重伤机制同样特殊,弈子不受额外重伤效果影响,技能回复、装备回血、吸血及技能增加的最大血量均正常生效,仅存在10%的治疗与护盾获取削减,且在70%时封顶。

加时赛无次数上限,会持续循环直至一方棋子被全部淘汰。若多轮加时赛后仍未分胜负,系统触发平局同负判定,双方均扣除生命值,扣血量按回合初始状态计算,而非剩余棋子数量。这种设计避免无限僵持,保障对局节奏与其他玩家体验。

云顶之弈加时赛机制是如何运作的

实战中,玩家需针对加时特性调整阵容与出装。依赖护盾、控制或续航的阵容,如重秘、复苏体系,需搭配高爆发输出,避免陷入加时后能力衰减;而高攻速、高爆发阵容,如刺客、挑战者体系,在加时中伤害与攻速会持续滚雪球,更容易收割残局。需规避纯肉无输出的极端配置,这类阵容极易在加时中因输出不足被反杀。

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